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【任天堂】一方その頃、岩田社長はギャルゲートークを繰り広げていた

それも満面の笑みで。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol6/index.html

なにもそんなに嬉しそうにラブプラスを語らなくても……。
さすが任天堂と言わざるを得ない。
ソニーがバタついてるときにこの余裕。まぁ、関係ないからアレなんだけど。

ここら辺の任天堂の面白いものに対する感性の敏感さとかが、任天堂の本質とか強さだよねー。
DQ9ですれ違い通信が盛り上がったときも、真っ先に反応してたのは任天堂だったし、頭が柔らかいというか。
逆にグラフィックだけどこまでも良くすればいいみたいな固定化した発想こそが、ゲームを殺すんじゃないかな。

それにしても話を聴けば聞くほど『ラブプラス3DS』は魅力的なタイトルになりそう。
特に3DSで出来るようになったことが生み出す世界っていうのはギャルゲー的な要素との相性は抜群でしょうし、そのまさに先駆者としてラブプラス3DSは位置付けされることになるのではないでしょうか。


この任天堂の社長が訊くっていうコーナー面白いですよね。
こういうことを自分達で出来ないゲームマスコミとかもう必要ないじゃん。
逆に言えば、その行き過ぎたPS脳っぷりが任天堂をここまで強くしてしまったワケですが、さてさて。
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