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ゲームの話をしよう①

ゲームと言っても千差万別色々あります。好きなジャンルは人それぞれでしょうが、その中でも飽きもせずについついダラダラいつまでもやり続けているゲームなんていうのが、誰にも一つくらいあるんじゃないでしょうか?


というわけで、かなりレベルの高い投手になりそうだったのに、邪な欲求に耐えられず、今しがた猪狩のライジング習得イベントに失敗してゲームオーバーになってしまった午前3時です。

なんのことかと聞かれれば、パワプロの話なんですけど、もうこんな時間ですか……。
サクセスしかりペナントレースなんかもプレイを始めると延々続けちゃったりするので恐ろしい。
パワプロのサクセスはランダムイベント成分が強すぎて、最終的には運みたいなところがあって面白いっちゃ面白いんですが、次こそは、次こそは……!! 状態になるんで、終わりどころが難しい。

緻密な育成計画によって、アンダースローで157km/hまで上げたのに、ライジング失敗とか、もうね……。
今からまた新しく作り始めると、スーパーヒーロータイムが始まってしまう時間帯になるので思案どころです。


なんかパワプロのキャラって妙に萌えるから好きです。何故かあの3頭身キャラが可愛く見えて仕方ない。
あおいちゃんとかみずきちゃんとか、シリーズに登場する彼女達もそうなんですけど、特殊能力くれたりするから、尚更好きになっちゃう。サクセスの中のストーリーもアバタボールが進化してアカネボールになるちょっと良い話とか、なんか妙に緩い感じが楽に遊べて良いですよね。


毎年発売しますけど、買う方としては毎年買う必要もないわけですけど、毎年選手が更新されたりマイナーチェンジを繰り返してますから、マンネリではあっても悪いものじゃないですよね。凄い安定してるシリーズだと思います。ゲーム自体は物凄い複雑でボリュームのあるゲームなんですが、だいたい誰でも野球っていうスポーツは知ってますし、直感的にインタフェースを掴めるところとか、良くバランス調整されてます。


第2直球でツーシームが選択出来るようになりましたけど、小宮山に続く日本球界久しぶりの魔球厨、ダルビッシュが球宴で縦方向のカットボールっぽい球を投げたりしてたんで、また来年には球種が増えてるかもしれません。個人的には変化球扱いのスローボールが欲しいところです。何故かスローボールに魅力を感じるのが野球の面白いところ。実際に投じられるとインパクトありますものね。


今年のフィバーぶりで言うと、期待は広島の前田健太投手でしょうか。
こうやって、面白そうな人が出てくると「あ、今年買わなきゃ」ってなるから、この種のゲームは安定感がありますよねー。


さて、またサクセス始めるか……。
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