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PS5、日本で完全に売る気がない

【ファーストタイトル】
・ Astro’s Playroom (JAPAN スタジオ)
・ Demon’s Souls (Bluepoint Games / JAPAN スタジオ)
・ Destruction All Stars(Lucid Games / XDEV)
・ グランツーリスモ7 (ポリフォニー・デジタル)
・ Horizon Forbidden West (Guerrilla Games)
・ Marvel’s Spider-Man Miles Morales (Insomniac Games)
・ Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games)
・ Returnal (Housemarque / XDEV)
・ Sackboy A Big Adventure (Sumo Digital / XDEV)

【サードパーティー】
・ Bugsnax (Young Horses)
・ DEATHLOOP (Bethesda)
・ Ghostwire: Tokyo (Bethesda)
・ Godfall(Gearbox Publishing / Counterplay Games)
・ Goodbye Volcano High (KO-OP)
・ Grand Theft Auto V 、GTAオンライン (Rockstar Games)
・ ヒットマン3 (IO Interactive)
・ JETT : The Far Shore® (Superbrothers)
・ Kena: Bridge of the Spirits (Ember Lab)
・ Little Devil Inside (Neostream Interactive)
・ NBA 2K21 (2K, Visual Concepts)
・ Oddworld Soulstorm (Oddworld Inhabitants)
・ Pragmata (Capcom)
・ Project Athia(Square Enix / Luminous Productions)
・ バイオハザード ヴィレッジ(Capcom)
・ Solar Ash (Annapurna Interactive / Heart Machine)
・ Stray (Annapurna / Blue Twelve Studio)
・ Tribes of Midgard (Gearbox Publishing / Norsfell)
・ The Pathless (Annapurna Interactive / Giant Squid)


PCかXboxで良くないこれ!?


PS5が発表されましたが、そのソフトラインナップを見ると……いや、その……。
これでPS4との互換も中途半端でメーカー任せって言うんでしょ。

日本における存在感は箱と同じレベルになりそう。

だいたい性能では完全にはXboxxが上回り、互換でも負け、クラウドサービスでも負けているので、最早これといった利点もないPSですが、PS4からはそもそもハードを開発しているのアメリカ主導ですからね。そういう点からも実質的に箱と変わらないという話になりがちです。

唯一差別化出来ていた要素が、日本の国内メーカーが全力で傾倒しているという要素でしたが、サードフル協力のPS4が今の体たらくで終わっている現状、PS5はもう日本では悲惨なことになりそう……。

サードも今では全く存在感ありませんからね。
焼け石に水だと思う^^;
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コメント

No title

今回は世界相手のお披露目発表なので、おそらく日本向けのタイトルは後日日本向けのデジタルイベントなどを通じて発表されるのでしょう、うん、たぶん……そう思いたい。数年前のE3のマイクロソフトイベントのとき、新作テイルズオブアライズの発表がされたときは国内はさておき海外では冷めた評価だった記憶(あれから追加発表がほとんどありませんが、制作は大丈夫なのかな?心配)。翌年、ヴェスペリアのリマスター版が同じくE3イベントで発表されたときは、「いくら原作が海外のJRPGファンの間でも割と高評価だったとはいえ、これを他の大作海外ゲーに混じって堂々と発表する度胸はすげえわ…」と呆れてしまいましたが。
個人的に洋ゲー好きとしては嬉しいラインナップなんですけどね、今回のPS5発表。ステルスアクション系が好きなので、そういう要素の入ったゲームがいくつかあったことには興味を惹かれました
ただ、GTAⅤ先輩、あなたPS3末期から引き続き現役続投ですか、現役人生長いですね。あそこの会社は数百億円かけた大作を何年もかけて製作し、発売後は現役期間を長くする主義なので、レッドデッドリデンプション2の発売からそう年数が経っていない現在はまだ新作発表まで時間がかかりそうです
国内だとカプコンはここ数年、デビルメイクライやバイオハザード、モンハンと過去の人気シリーズの続編に開発費を絞り込み、逆転裁判などの小粒な作品の新作は捨てて発売。結果、どれも世界規模で高い評価を受けて売れました。でも今年春に発売されたバイオハザードRE3が最初発表されたときは、「さすがにバイオばかりじゃ食傷気味だってば。そろそろ新規IPの開拓もしようよ…」と思ってしまいましたね。今回、また懲りずにバイオハザードの続編が発表されつつも、同時に新規IPも発表された挑戦的な姿勢自体は喜ばしいと思います(売れるかどうかはさておき…)。でもカプコンさんよ、PS3時代に開拓した新規IPのロストプラネットやドラゴンズドグマシリーズなどを迷走させて腐らせたのは忘れねえからな…戦国BASARAが腐ったのはまあいいや
スクエニの新作は……キングダムハーツやFFシリーズのようにまた毎年PVをちょっと発表して開発が進まない、なんてことにならないことを祈ります(開発がFF15を製作したスタジオなんですよね…)
いずれにせよ、ソニーからすればこれから何年間も戦う最新ハードなので、性能は現在最先端のゲーミングPCをも上回る(?)ものとするため、本体がかなり大型化しています。これはPS3発売初期並みかそれ以上の超強気な価格で発売しそうですね。まあ、大抵の最新ハードはロンチの時点ではコアなゲーマーばかりが小売店での行列やネット通販の予約に殺到し、ライト層は購入を見送るというパターンが多いので。今回も発売から数年後に技術進歩による本体の軽量化&値下げが行われるまではライト層は手を出しづらいでしょうね。そう考えると、他社の任天堂のswitchがスタートからずっと現在も好調なのは、発売初年からライト層からゲーマーまで幅広く楽しめるタイトルをいくつも発売し続けてきたおかげなのでしょう。管理人さんが指摘なさっている通り、日本の場合はライト層にも注目してもらえるタイトルって大事ですね

No title

スパイダーマンは前作がすごく面白かったのでやりたいですね。
デザインもそこまで悪くないんですが、値段が一体どうなることやら。
XBOXが値段発表するまでこっちも隠すぞという感じでしょうか笑

No title

あれ、PS4の互角はなくなったんじゃ?

Re: No title

ハード自体もアメリカ主導で開発されてますし、ソフトも完全に海外向けですね!

中止になっちゃいましたが、E3も割と国内メーカーの浮きっぷりは顕著でしたし、近年は日本向けのソフトも全然発表されないので残念です。昔は空気を読まずに会場を凍り付かせるのが和ゲーだったと思うのですが(笑)

しかし改めて振り返ると、ソフトメーカーも合併の連続で大作を開発出来るメーカーも減っていますし、今の国内大手5社くらいが注力しても、今の日本市場だと波風を起こせなそうですよね。

カプコンは会長が帰って来てから大作路線一辺倒のバイオモンハンループで中堅タイトルが死んでるので、近いうち本当に危なくなりそうな気がします。スクエニとかもそうですけど、大作路線メーカー新作PVを流して、発売時期が2022年みたいな発表ばっかりなので、なかなか訴求力に乏しそうです。

旧作のリマスターはもうお腹いっぱいです(笑)
いつまでGTAⅤやりたいのかと😅

一応、PS5もソフトは色々と用意してありそうですが、ライト層の取り込みは難しそうですよね。もうちょっと明るめなタイトルがあると良いんですけど、バタ臭すぎです🤣

Re: No title

>天様


スパイダーマンはすごく評価されてますね!
個人的にマーベルは好きなので、プレイしたいと思っていてなかなか出来ないのですが、アクションゲームは爽快感があるので、アクションというだけでポイントが高い(笑)

ハードは価格の安いディスクレス版などもあるみたいですが、原価からの予想だと500ドル~くらいみたいに言われてますけど、ただでさえPS3時代より圧倒的に不利な今、国内でその価格は......。

Xboxに期待です🤣

Re: No title

ハード由来の互換は諦めたっぽいですね!
ソフトメーカーがPS5発売後に自分で互換対応しろという投げっ放しのようです(笑)

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