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ミニ四駆だのメダロットだの......

おいおいおっさんかよお前ら......。


いや、別に良いんだけど(笑)
この問題、実はとても深刻な病巣を抱えています。

アプリゲームでのミニ四駆やメダロットとか出てますが、これってどの層を狙っているかと言えば30~40代。良くて20代後半くらいでしょうか。マネタイズを見ればガチャが実装されていますよね。

でも良く考えて欲しいんだけど、自分が10代の頃、つまり学生の頃に今のようなガチャゲーがあったとして、それを満足にプレイ出来ていると思うかって言えば、100%そんなことはあり得ないでしょう。

資産家の子供とかならまだギリギリ分からなくもありませんが、小中高生でガチャで天井して9万円とか無理やろ?

じゃあ今のそうしたティーンエイジャーがどういうゲームで遊んでいるかと言えば、それこそスイッチで家庭用ゲームを遊んでいたり、或いはスマホの基本無料ゲームですよ。『荒野行動』とか。欲しいものだけアイテム課金みたいな遊び方をしている。それがセルランで明確に表れています。

つまり何が起こってるかと言えば、世代の断絶が起こっているんだけど、ここで問題なのは、ゲーム性という部分に関してはむしろ10代の子達が遊んでいるゲームの方が上回っているし遥かに面白いゲームで遊んでいます。

アプリゲームで遊んでから家庭用ゲームを遊ぶと、ゲームってやっぱりちゃんとゲーム機で遊んだ方が面白いなってなりますからね。アプリゲームってしょうもないなぁ~っていう感想になります。

つまるところ、その世代にとっては、ガチャゲーっていうのはつまらない上にお金ばかり掛かる愚かな娯楽なんですよ。パチンコってやらない人からはパチンカスとか呼ばれるじゃないですか。そういうのと同じだよね。

で、そろそろソーシャルゲーム→アプリゲームと来て世代が10年入れ替わろうとしているとき、これから何が起こるのか。10代の子達がガチャゲーにスライドしてくる? んなわけない。

今更ガチャゲーとか作ってるところって、もうこれから自殺しようとしているだけ。あれだけ騒いでいたラブプラスも即死やろ。これからどんどん劇的にガチャゲープレイヤーは減っていきますよ。殆ど新規は入ってこない。

その上で今、ガチャゲーじゃないゲームを提供しているメーカーは海外のメーカーだったりします。『荒野行動』もそうだし、『フォートナイト』やら『オーバーウォッチ』もそうじゃん。洋ゲーが余裕で日本のセルラン上位にいるわけですよ。

それでガチャゲーやってるメーカーはこの先生きていけるの?

じゃあスイッチで遊んでいるとして、国内のサードパーティーはまともにソフトを提供していないでしょ。しかもそれをWiiから続けてきた。10年間PSという負けハードに注力して勝ちハードではブランド構築してこなかったのが国内メーカー。その結果、スイッチ時代になるとどうなったか。もう全くサードのソフトに見向きされないし、年末年始なんか壊滅してましよね。PS4の市場は既に崩壊しています。FFDQMHとか全部出しても何も響かないし、PS4は日本市場から見捨てられています。

国内メーカーはこれ死ぬかな。

まぁ、しーなしだな!😆
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コメント

No title

メダロットは知りませんがミニ四駆のゲームで課金って何でしょうね?普通はゲーム内のレースに出たり、勝利してもらえるお金やパーツで買い物したりして少しずつ速い車を作って行くものだと思うんですが?ガチャで高性能パーツ狙わせるんでしょうか?

Re: No title

少しやってみようかなと思ってリセマラしてみたのですが、最初に自分が使用するミニ四駆の本体をガチャで引くんですけど、リセマラに時間が掛かりすぎて面倒すぎて即アンインストールしてしまいました(笑)

パーツはゲーム内で獲得するマネーで購入することも出来るのですが、ガチャとの併用なので、ガチャを回した方が早く性能の良いミニ四駆を作れるという仕様です。

でも、どのゲームでもワンパターンというか、同じ事をやっているだけなので、そうなると即やる気がなくなっちゃいますね。もうこれからヒットさせるのは難しそうです。

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