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スパロボVXTとかいう3部作

スイッチ版のXが発売されましたね!
これで一応、スイッチにもVXTが揃った形に。

しかし、Zみたいな迷走の極みだったgdgdの長期シリーズ展開もアレでしたが、VXTもなんかなぁ......。

3年も経つと記憶が混在して見分けがつかなくなりそう。
既に今の時点のその傾向があります(笑)

バンダイナムコさんにバンプレストさんが吸収されて以降のVXTは、世界観的な繋がりはないものの大枠で3部作という形になっており、使い回しをしながらコンスタントに発売することを目的としています。ただただ毎年発売することだけを目的としているので全体的に腑抜けた作品になっているというか、緩慢な死を座して待つだけの何もないシリーズとなっているので、打っても響かない感があるのが空しい。

BXやUXといった携帯機シリーズの方が色々と野心的だったんじゃない?
SRPGというジャンルが据え置きより携帯機の方が親和性が高いというのもあるんだろうと思いますが、携帯機シリーズを終わらせてしまったのはシリーズのより一層の閉塞化を招いたような気がします。アプリもアレだしねぇ......。

スパロボというゲーム自体が袋小路に入っているのもそうですが、版権に対してより病気を悪化させている不毛なオリジナルシリーズといい1回ちゃんと終わらせるべきだと思う。

いつまでやってんだよ!

ゲームボーイアドバンスの初代OGが2002年なので、早18年。もうなんか内輪だけで盛り上がっているシリーズと化しており、開発者とおっさんの信者だけがいつまでもヒュッケバインとかSRXとかそれも私だヾ(*´∀`*)ノキャッキャ とか言ってるだけで、全く進捗の見られない惰性のようなシリーズになっているので、いい加減終わらせる時期じゃないかな。

今のOGシリーズは一段落つけて、やりたいならまた新しく今度はWくらいのシリーズからオリジナルでまとめた新しいOGシリーズを始めるとかね。今のままいつまで経っても先の見えない不毛なシリーズを延々やるのは、ちょっと寒いよね。

個人的にGBAのOGシリーズは滅茶苦茶プレイしていたので大好きです!

特にOG2は難易度が高く難しかったのですが、携帯機特有のリプレイ性の高さが嵌っており、普通にSRPGとしても面白かったんだよね。Aの主人公であるラミアとアクセル、そしてキョウスケとエクセレンを中心としたシナリオは綺麗にまとまっており、熱い展開で面白かった。

SRXチームはまぁ......。
こっちが微妙な人気なのは主にリュウセイの所為だと思う(笑)

後にPS2でリメイクされることになりますが、外伝くらいまでは楽しめたんですけど、OG外伝が発売したのが2007年。そして第二次OGがPS3で発売したのが2012年ですからね。そして2014年ダークプリズン、2016年ムーン・デュエラーズと続き、そしてまた音信不通。もういいでしょ。

何が末期的って、他のメーカーにも言えますが、アジアで売れているとかSteamで売れているとか、販路が拡大したことで国内の減少分を補う事が可能になっているので、それをある種の免罪符として問題の先送りをしているメーカーが多すぎますね。鉄拳とかもそうなんだけど。直にその海外も日本と同じ状況になりますよ。

ひとまずVXTの3部作が終了し、これから新しい進化を見せるのか、それともこのまままた脳死ゲーを作っていくのか!? 流石にもうそろそろ通用しなくなってきていると思うのですが、いつまでも因子足りないとか思わせぶりな事ばかり言っている状況じゃない。
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コメント

No title

スパロボはZの頃からおかしくなっているので。
バンプレ系統のゲームが中途半端なリアル等身よりのデザインになってから ゲーム自体に無理が生じている上に、統一性がない&設定的に無理がありすぎる作品を組ませすぎたりとか。

 後は、作品内のスパロボ代表枠として適切だった、初代マジンガーやゲッターを廃止して今川マジンガーや真ゲッター等に変更した結果、内容が壮大になりすぎたり等。(ガンダムも基準値が00系になっているので結構酷い)

 後、主人公のキャラデザとか機体もこれじゃない系統が多すぎて・・・・・。

 OGに関しては、ぶっちゃけ初代勢がかなりヤバいです。
 出し過ぎた&作品内での機体格差が出過ぎているので。SRX計画機体、グルンガストとかビルドビルガー等がνガンダム時代に出てくるグフとかゲルググぐらいの価値しかない機体状態。 

 後、バンプレ系はグレイトバトル系などのライダー、ウルトラマン、ガンダムが出てくる奴も失敗しまくっていますよ。(設定的に無理な奴らを共演させすぎてつまらなくしている)

No title

第3次Zでまさかの首だけマップ(それもPS3で!)や色々やらかして評判がた落ちしたのにV.X.Tと歴代の中でも良作を作れたのは見事デスネ!

何で3次Zの時にできなかったのか....参加作品結構好きだったのにトップ2とかトップ2.....トップとトップ2の共演とかもったいないなぁ...

Re: No title

>21様


Zは破綻を明白にしましたね。
ガンダム優遇なのか等身を上げたりしていましたが、ゲームとしての面白さに直結しないアニメーションばかり拘っても、それで武装が減ればSRPGとして遊んだときの選択肢も減りますし、全くゲームを面白くしない事ばかり拘っているのは本当に無駄だと思います。

マジンガーやゲッターは何かもう味方の機体の方が強大すぎて敵にしてみたら手に負えないという扱いなのが酷いですね。普通は敵の方が強大だと思うんですけど、闇の帝王がビビってしまうようでは戦略バランスが取れていません(笑)


OGは初代だとヒュッケバインやゲシュペンストなどのリアル系は武装を換装出来たりして面白かったんですけど、今となっては専用機ばかりですし、作中の開発経緯的にもグルンガストなどは汎用機な扱いですからねー。第4次やFの頃活躍していた面影はすっかり薄くなってますね。


グレイドバトルはスーパーヒーロー大戦の新作期待しているのですが、一向に発売されないのが悲しい......。

Re: No title

VTXは1年毎に発売ですし、時間がなくて逆に余計な事は一切する暇がなかったので、普通に作品を作るしかなかったんじゃないでしょうか(笑)

無難で安定した出来でしたが、Zがアレすぎた分、評価としてはかなり良くなりましたね!

Zは展開するプラットフォームも紆余曲折ありましたし、シリーズも変に長くしすぎて途中で展開が破綻していたので、最後もあんな残念な出来になってしまったような......システム的な退行も甚だしかったですが、参戦作品だけは魅力的でしたね!

なんの為にお前らいんだよ!

といういるだけ参戦とか。
もうちょっとまともに構想出来ていれば良いシリーズになっていただけに残念です。

個人的にガンバスターは大好きなので、トップを狙えは参戦していると嬉しいのですが、折角2と一緒に参戦になったのに全然扱えていませんでしたね。本当そういうところ適当だった気がします。

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