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【世界樹の迷宮X】獣王を倒すもクロスカウンターでボコられhageる

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ふー、なんとか倒したか(;´Д`)ハァハァ・・・

れ、連戦!?

ということで、ここしばらくシリーズ最新作であり3DSでは最後のシリーズとなる『世界樹の迷宮X』をプレイしていたのですが、相変わらずの難易度に四苦八苦しています。

というか、今回は最後だけあって色々とはっちゃけるのか第ニ迷宮で早くも折れかけました(笑)
第ニ迷宮のボスは獣王ベルゼルケルなのですが、なんとか倒しきったと思ったら、これからが本番だとばかりにケルヌンノスが登場してフルボッコにしてくるという......。

一応、全回復するのですが、ボス戦でメンタルが疲労しきっているところに連戦が始まり、成す術もなく凹られてhageました。これ事前に注意喚起が出るとはいえ、うっかりこれまでセーブしていたセーブスロットに上書きすると詰みかねないだけに緊張感あるボス戦となっています。

結局、一度は獣王ベルゼルケルを倒しつつも、2戦目の対策を練る為、拠点に戻って準備を整え直すという手間を掛け、ようやく3回目の挑戦で倒すことが出来ました。基本的に世界樹のボスは、常に確定行動を取るので、観察が重要です。○○ターン目や、○○後に発動など。

その為、ボスの行動はテンプレ化出来るので、攻略方法に気づけばとても簡単になったりするのですが、その攻略パターンを自分で見つける事が面白いと思える人じゃないと向かないゲームです。攻略Wikiを見てクリアするようなタイプの人とは最も相性が悪いゲームでしょう(笑)

試行錯誤をすることを面白いと思える人向けのRPGだと思う。
そういう点でも昔ながらのゲームらしいゲームですよね。

それにしても、今回はシリーズ集大成ということもあり、過去のシリーズに登場した職業も含めて全部で19種類もあるのですが、編成してて気づいたんですけど、なぜ魔法職が全くないんだ......。

ルーンマスター使いたいのに......。
物理職ばかりという実に偏った職業が選ばれているのには何か理由でもあるのか......?
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