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機動戦士ガンダムNT(ナラティブ)

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人はやはり分かり合えないのか......?


なんかもう今度は完全にサイコフレームに取り込まれてそうなガンダムNT。
完全独立の新作なのかと思ったらユニコーンの直接的な続編なんですね。

問題は主人公ヨナの幼馴染でヒロイン(?)のミシェルとリタがそんなに可愛く見えないところだと思うのですが、お美しいオードリー様返して(´・ω・`)

ただ今回は主人公ヒロイン共に25歳と妙齢の年齢なので、それそれで楽しみ!
少年少女では描けないハードな展開になっていきそう。

ナラディブガンダムも如何にもこれからパーツが付きますと言わんばかりの素体状態。
またデストロイモードのような変形があるのでしょうか?

シナンジュ・スタインは強奪されたという設定みたいですが、新型のMSを開発しては毎回のように強奪されて戦火を拡大させてるアナハイムとかいう会社。いい加減学習したらどうなんだ......。


ナラディブという概念は近年ゲーム業界でも提唱されているストーリーに対するアプローチ方法で、端的には自分だけの物語といったところでしょうか。ハッキリと定義付けすることは難しいのですが、自分だけの体験、自分だけの経験が自分だけの物語になる。

例えば分かり易い例だと、『ゼルダの伝説BotW』はナラディブゲームです。
プレイヤーはハイラルという広大な世界で自分だけの物語を体験します。

攻略Wikiに書いてある進め方通りに進める事に全く意味がない。
世界との関わりの中で、敵の倒し方、フィールドの勧め方、全てが自由であり、その自由こそがプレイしてるプレイヤー一人ひとりに他者とは全く違う自分だけの物語を与えてくれます。人によって苦労した箇所が違ったり、思わぬ手法で祠をクリアしたり、自分が試したことが結果となって世界に反映され自分にフィードバックされてくる、『ゼルダの伝説BotW』は極めてナラディブ要素の強いゲームであり、だからこそ熱中度が高い。

オープンワールドに限らず、自らの選択が反映されるゲームはナラディブ要素があると言えます。
エロゲーとかでも誰を攻略しようと迷って、ヒロインを選んで選択する、この一連の思考そのものが自分だけの体験であり、ナラディブですが、こうして考えるとガンダムNT(ナラディブ)というタイトルから何となく作品の方向性、言わんとしてることが見えてきますね。

人類は遂に未知の領域、存在へと進化していくのか......?
ガンダムのNTという設定は、人は進化しなければならないという結論なんですよね。

宇宙はどうして生まれたのか?
無から有が生まれることはあるのか?
宇宙の端はどうなっているのか?


こうしたことは今の人類のスケールだとまだまだ理解できません。
理屈で説明が付いたとして実感として理解出来ないし解明は不可能。

こういうものを認識出来るようになる為には、もう1歩人類は進化しなければならない。
それはまさに人類が宇宙に進出してから訪れる変化と進化なんでしょう。

00もそんな感じの話でしたが、宇宙世紀、逆シャアやUCとかはそこに至るまでの階段みたいな内容ですよね。
NTがどんな結論を見せるのか楽しみです。
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