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【ソシャゲ脳発見器】どうぶつの森 ポケットキャンプ

一瞬で1500万DLを達成するという文字通り桁が違う規模となっている『どうぶつの森 ポケットキャンプ』

みんなやってる?
鉱石集めの5人揃わなさは異常。

『どうぶつの森』はご存知スローライフを楽しむ超人気タイトルですが、かねてからスマホに向いているタイトルと言われて来ましたが、いざ実際に配信されてみると、思ったよりそうでもないんじゃないっていうのが分かってきたんじゃない?

特にソシャゲ脳のプレイヤーには決定的に合わないタイトルになっています。
というのも課金要素は時短要素のリーフチケットのみですが、これを使うことに現状大して意味がない。
家具を作るのに7時間掛かるところをリーフチケットを使ってすぐに作ったところで、確かに時間は短縮されるんですけど、時短したところで出来ることがすぐに頭打ちになるので急いでプレイしても別に何もないんですよね。

人と競う要素があるわけでもなく、イベントがあって稼ぐ必要もない。
体力があるわけでもないし、勿論ガチャなんて要素はない。

出来ることは、ちょっとした合間にログインして木を揺らして果実を採ったり、魚を釣ったりするくらいで、後は時間のあるときに家具を作ってキャンプ場を着飾るくらいなので、まさしくスローライフなんだけど、急いでやろうとすればするほど動物達の要求に答えるお使い感が出てきて、すぐ頭打ちになるので強制的にあくせく働くのを抑制されてしまうというスローライフとはこういうものだという意図を感じるゲームデザインになってるのが本当に面白い(笑)

つまりこれは過度なやり込み、ガッツリ遊ぶこと自体を否定しているゲームデザインだと思うんだけど、それでこれだけ収益が出てるんだから薄く広くという課金要素もやり方次第というか、『どうぶつの森』という巨大なIPだから可能なことでしょうね。任天堂しか出来ない課金手法だと思う。
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