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今ならアルケミストも死なずに済んだかもしれない




いや無理か(笑)


『PLAYISM』さんもNintendo Switch™に参入ですか。
『メディアスケープ』さんも"Play,Doujin!"でスイッチに参入して第1弾の『東方紅舞闘V』が現在DLソフトのランキングで2位になってますからね。安心と信頼のフライハイワークスさんといいローカライズ、移植を担当する企業の動きも活発になってきました。

『PLAYISM』さんの運営元であるアクティブゲーミングメディアは、ゲーム情報サイト「AUTOMATON」の運営も行っているということで、『PLAYISM』さんの参入には非常に期待したいところです。

今回これまでと違って特にローカライズ、移植というものに注目が集まってますが、それは明らかに各メーカーさんの目利きによるところが大きいのではないでしょうか。前世代では移植する会社にまで注目が集まることはあまりなかったように思うのですが、フライハイワークスさんなど今やその目利きの正確さと丁寧なローカライズ実績により、ここなら間違いないという絶大な支持を集めているだけに、また一つ新たな状況が誕生しています。


そんなわけで、ローカライズや移植は丁寧さが大事だよって話ですが、インディーズではなくエロゲー市場に目を向けると、かつてはエロゲーの移植も活発に行われてきましたが、今ではその流れは殆ど途切れています。それを象徴するのがアルケミストさんの倒産ですが、しかしまぁ、丁寧でユーザーに喜ばれる仕事をしていたかというとちょっと......(笑)

どちらといえば評判は最悪で信頼もなかったように思いますが、TGSでの馬鹿げた企画など業界の動向とは別に滑ってる会社だったので倒産は妥当な気がします。他にはイエティ(ヴューズ)さんとかレジスタさんとかいますが、エロゲーのCS移植は業界的に市場が壊滅しているので今更どうなんだって思うばかりですけど......。

昔、イエティさんが無印の『恋姫†無双』をPS2に移植したときに、ラストのED直前でボーカル曲「久遠」が流れてオートモードで進行するのですが、PC版だと会話と曲のフル尺がピッタリ合うように調整してEDに入るのですが、CS版だと余計な台詞を付け足した所為で曲が2週目に入り中途半端な所でぶつ切りとなってEDに入るという改悪がされていて本当に無能だと思った(笑)

なんも考えてないクソ移植ですよw
結局、追加された五虎将3人のEDしか見るべきところがないという。
こういう駄目なのはもう生き残れないってことなんでしょうね。

因みにレジスタさんの方はスイッチに参入を発表していましたが、現在は乙女ゲームの開発などを手がけ、スイッチではオリジナルの企画っぽいので、こちらはとても楽しみです。

いったい何が出てくるのかな?
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