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スナックワールドは妖怪にはなれなそう......

延期していたゲームの方も発売となりましたが、今週で約17万本。
売れてると言えば売れていますが、妖怪ほどの盛り上がりを感じるかというと無風といった所でしょうか。

アニメがまずなー。
クロスメディアプロジェクトは相乗効果頼りなので、ヒットすれば一気に規模が巨大化する反面、ダメだと深刻なダメージを追って撤退になるだけにアニメが微妙なまま留まっている時点でダメそうです。妖怪ウォッチもアニメがヒットしたからゲームが売れたのであって、最初の無印版はじわ売れで徐々に売れてミリオンいきましたが発売当初はそうでもなかったですからね。

ここがポケモンとは決定的に違う点だと思う。
ポケモンにはゲーム単体で大ヒットするだけのポテンシャルがありましたが、妖怪はゲーム単体だけだと苦しい。ましてやスナックワールドは全然です。それがIPの継続性に直接影響していますし、そもそもレベル5っていう会社は新規IPを立ち上げる事は得意でも維持することが出来ない会社ですからねー。

ダンボール戦機をDMMに投げて『装甲娘』とかいうワンパターンの極みにしか見えない特徴皆無の萌えゲーにしてしまってる時点でIPを維持するという意識が皆無なのは伝わる。アレはないでしょ流石に(笑)

どうせ大してヒットもしないまま知らないうちに終わっていくんでしょうけど、勿体無いよね。
スナックワールドは何処で道を間違えたのか......。
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