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モンハンの納品クエストで唐突にルートを塞ぐように置かれる巨大な岩

あれ面白いの?


ということで、言いたい事は伝わるんじゃないかと思いますが、あの不自然すぎる巨大岩。
本当にそれで面白くなると思ってやってるのか不思議でならない(笑)

卵の納品クエストとかをやると1個目を納品した時点で、最短ルート上に不自然すぎる巨大岩が置かれて道を塞いできますが、それに対してゲーム内で何の説明もないじゃないですか。レウスが暴れて落石が起こりこうなったとか(それも不自然ですけどw)

ということは、アレってゲーム内で正当な理由があって岩が置かれてるんじゃなくて、ただ単に迂回させたくて開発が岩を置いてるだけという外部の事情でそうなってますけど、面倒なだけで面白さに一切繋がってないよなぁ......と、やる度に思います。

極限化もそうでしたけど、本来あるべきゲーム内の理屈やルールを無視した仕様っていうのは途端にこう意欲を削ぐ事になるのでもう少し工夫があっても良さそうですけどねー。ただただ岩置いて面倒にしただけという。

納品クエスト自体はもっとあっても良いと思いますけど、楽しく納品出来るような工夫やアイデアがあれば良いんですけどね。そういうところは課題として山積してると思いますが、いよいよハードも変わる5でそうした部分が抜本的に変わったりするのでしょうか。


進行状況としては、村クエでようやくバルファルクと戦えました。
後半も後半でようやく登場という引っ張りすぎなんじゃないかと思いますが、ラスボス枠でした。

古龍だからなのか生物としては違和感を感じるばかりの動きの数々......(´Д`υ)
戦闘力高すぎでしょ。普通に空中ダイブ喰らって乙りました(笑)

集会所はとりあえずG3まで解放してぼちぼちプレイしている感じです。
G級武器は上位と比べて劇的に強化されてるので、鉱石武器でも何でも良いのでG級武器を作ってから村をやると楽で良いですねー。それにしてもモンスターが多いからなのかクエストが多くて全然埋まりません......oh!

クリアするのにどれくらい掛かるかなぁ......?
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