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レジェレガ最新作『アライアンス・アライブ』の発売が決定!!

フリューの新作RPG「アライアンス・アライブ」は,3DSに向けて2017年春に発売。
http://www.4gamer.net/games/360/G036024/20161020060/


これはもう期待するしかねぇ!

最新作の『アライアンス・アライブ』前作の反省を生かしてシナリオに幻想水滸伝の村山吉隆氏を起用。前作『レジェンドオブレガシー』の面々が再び揃い本当に遊びたいRPGを取り戻す意欲作。

『レジェンドオブレガシー』は私もかなりプレイしましたが、とにかく尖ったチューニングのRPGでシナリオはあってないようなもの。自分自身の冒険こそがシナリオになるという本来の意味でのRPGを目指した意欲的なゲームでした。戦闘バランスも尖っていて、雑魚でも大量に登場した場合、問答無用で全滅確定とか3人パーティーなので精霊を呼んで一手間使うと敵の攻撃を凌げずすぐ全滅みたいな死にゲーでしたが、あのシビアな超バランスは面白かったw

極端に賛否の分かれるタイトルではありましたが、それはあくまでゲームとしての意見であって、レジェンドオブレガシーはそれ自体かなりユーザーからは好意的に受け止められているタイトルとして、より完成度を高めた新作への期待が高まっていただけに今作が発表されたことはとてつもない朗報です。

プロデューサー&ディレクター の松浦正尭さんはとにかく熱い若者で、面白いRPGを作りたいっていう情熱が溢れているので、そこがユーザーから好意的に受け止められている部分になっています。RPGと言えばスクエニですが、レジェレガはスクエニがクソゲーしか作らないから俺が作るしかないみたいなゲームなので、その反骨心も応援されてるんですよ(笑)

『真のSAGA』と言われたレジェレガに対して、スクエニは当て付けで『スカーレットサガ』を発表しましたが、それから音沙汰なし。嫌がらせで見切り発車的に発表したことが明らかになりましたが、先日ようやくゲームショウで続報が出たかと思えば、あの見るからにクソゲーという、そういうくだらないことしか出来ないゲーム会社だから誰も支持しなくなるわけで。

今回も松浦正尭さんはRPGに求められていることを徹底研究したそうですが、そこでシナリオとゲームのバランスが取れたRPGが求められているという結論を出していましたが、そんなの当たり前だろうと思うでしょうが、これが全く出来ていないからロクなRPGがないわけで、そういうことをちゃんと考えて作ってるというだけでもスクエニのクソゲーみたいにはならないでしょうから期待です。

フリューのゲームはいつももう一歩の事が多くて、しかもその経験が次に続かない単発のゲームで終わることが多かったのですが、レジェレガはフリュー作品の中では大ヒットしたゲームなので、それが次に繋がったのかな。

早く遊びたいぜ!
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