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アイドルクロニクルが好評につき終了

【重要なお知らせ】「アイドルクロニクル」サービス終了に関するお知らせ
http://ichro.jp/index.html


本当にアイドルコンテンツをやりたかったのか?


全てにおいて浅はかすぎなんだよなぁ......。
このゲーム、タイトー発であれほど最後発だけに昨今のアイドルシーンを徹底的に勉強分析して作りましたとか言ってるわりには全くパッとしませんでしたが、遂にサービス終了ですか。正直、妥当だと思う。

はっきり言うと1から10アイマスをパクリましたみたいな出来なんですけど、じゃあオリジナルの要素は何なのか、何が売りなのか。プロデューサーじゃなくてマネージャーにしましたって、それが何なのか。流行ってるもの、アイドルものを勉強してそこで学んだ物をそのまま真似ただけでいったいそこに人を惹きつけるだけの強烈な魅力があったのかというとどうにもね。

最も重要な部分を理解してないというか、アイドルものってコンテンツ自体の出来もそうなんですけど、やっぱり中の人の力も大きくて、ということはアイドルものというのは中の人にも多大な負担を掛けるコンテンツなんですね。それを本気でやりきる覚悟があったのか。そこを見透かされてるんですよ。

実際問題、アイドルものって人間の生々しさみたいなものがどうしても必要で。
狂おしいほどの熱量、情熱、アイドルとは何のかといった価値観、存在の追及。
ただひたすらにアイドルとは何かを探して我武者羅で前に突き進まなきゃならない。

そういうコンテンツで、アイドルを徹底的に勉強しました。
みたいなそんな綺麗事なこと言って作ってもどうにもならない。

足りないのは強烈な光だよね。人を惹きつける光。それがアイドルですから。
そういう点からすると全てにおいて何番煎じだっていうくらい何も特徴がないからねー。
妥当としか言えないなぁ。

これは今、爆発的に増えてる女性向けアイドルコンテンツでも全く同じ構造なんですけど、女性向けは男性向けに輪を掛けて中の人効果が大きいので、この手の流行っているから参戦してみましたみたいな失敗は積み上がると思う。エイト オブ トライアングルとかさぁ......。
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