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【アリスソフト】超昂天使エスカレイヤー・リブート

超昂天使エスカレイヤー・リブート超昂天使エスカレイヤー・リブート
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名作は12年経っても名作だった!


い、いや待て。12年……だと?(驚愕)

生まれた子供が中学生になってますやん……(虚ろな眼差し)
小学1年生がエロゲープレイヤーになるくらいの年月ですやん……(暗黒微笑)

さて、軽ーく絶望してみましたが気を取り直して、名作は何時までたっても名作『超昂天使エスカレイヤー・リブート』
ただOPは昔の方がヒーローモノっぽくて良かったなぁ。EDで流れるから良いんですけどね(笑)



この熱さが堪んないよね。これぞヒーロー特撮ですよ!

敵に負けてもお構いなしプレイで進んでたんですけど、結構あっさりクリア出来てしまって思わず拍子抜け。
昔はもっと苦労した記憶があるのですが、気のせいなのか思い出補正なのか……(;´Д`)

Dハーケン
Dハーケン
Dハーケン

サイコロの目がロードしても固定なので振ってみて出た数字を確認、Q.Lで足りてるHシーンを選択が安定。
敵とのステータス関係はシンプルなので、分かり易く絶妙な難易度になってると思います。
これ以上、ややこしくなると途端に面倒になってしまうので、そういう匙加減っていうのは大切ですよね。

ボリュームは昔よりパワーアップしてるのか敵の怪人とか新キャラとか増えてますよね?
しかし、順当に強化していくと負けなくなってHシーンが発生しないというこのジレンマ(笑)

個人的にはドリンクフラストが好きだったんですよねー(鬼畜)
沙由香ちゃんは一応ロボットが本体だから本人は傷つかないし、メンタルに優しいよね!
なのにハルカさんは……。

esuk1.jpg

ホントにアリスソフトさんの塗りは素晴らしい!
テカテカした塗りが多い中でこのクラシカルで柔らかげな塗りはアリスソフトさんの個性。

純愛√でも鬼畜√でもどちらも選べることで幅が広く、これぞアリスソフトっていう鉄板の内容です。
だんだんアリスソフトさんもソフトリリース間隔が空いてしまってきているけど、実際はこれくらいで十分なんですよ。
変に大作思考に陥ってますけど、ランス9と戦国ランスだったら、今でも戦国ランスの方が面白いわけで。

しかし確かに面白かったんですけど、一つアレかなーと思ったのは、
公式HPにも書いてありますが、リメイクでもリマスターでもなく、リファインであると。

やっぱりエロゲーっていうのはリメイクすることが難しいというか、する意味があまりない。
それこそ、そのフォーマット自体は12年経っても変化してないわけですよ。それだとどうしてもリメイクとかは難しい。

例えばゼルダの伝説風のタクトがHDリメイク版になったとき、ビジュアルとか当時の問題点とかが劇的に改善されて、
新しい現在のハードで遊べる最新作にキッチリ生まれ変わったわけです。それが本来のリメイクよね。

でも、エロゲーっていうのはその構造が全く変化してないから、そういうリメイクで一目で分かる変化に乏しい。
だから今作もリファインってなっていてCGの解像度を上げたりとか、後は一部の追加要素とかどうしても、
変化に乏しいものしか出来ないわけで、こういうところもエロゲーの難しいところだと思いますね。

それでもオリジナルキャストで音声再録とかはアリスソフトさんらしい手抜きしない姿勢が出ていて素晴らしい。
当時と変わったことといえば、昔はHシーン自体の尺が短かったので、いまやるとかなり淡白に感じたりねw

BISHOPさんとかもインモラルエディションとか出していますが、何が変わったと言うと、
CGに陰毛とかアナルが追加されたとか、そんなんなわけで(笑)

こういうところがエロゲーの苦しい部分だと思うんだけどねー。
自由なようなでいて不自由というか。

そんなことを考えさせられるエスカレイヤーなのでした。
12年前は、12年後にまたプレイしてるなんて考えたことなかったヨ。

ってか、超昂シリーズの最新作はよ!
ハルカから既に6年も経過してるんですが……。


【星】
★★★★★★★★★☆
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