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【考察】エロゲ(ギャルゲー)はモラトリアムの逃げ道なのか?

なんてことが、ぼんやり思い浮かんだのでちょっとだけ。
エロゲーやギャルゲーって良く、現実で恋愛出来ないからとか、モラトリアムだとか、そういう逃げ道的な扱われ方をしますよね。まったくもって私はナンセンスだと思ってます。だって現実で付き合ってても普通でエロゲーもギャルゲーもプレイするし、実際に私もそうだったし、そこには現実がどうだからなんていうのは全く関係なかった。この問題は、プレイする側の人間にとっても、どうして自分はこの手のゲームに嵌るのかを自問自答したときに、真っ先に思いつく、こう思えば説明出来るっていうもので真実じゃない。
だから、言い訳や逃げ道論が未だに付きまとってるんだと思うけど。

で、モラトリアムって言葉があって、エロゲーやギャルゲーってそういう風に言われるんだけど、こうしたゲームの特に学園モノなんかは、懐かしい青春時代の想起とか、こんな学園生活があったらとか、表向きそうした理由で、語られるけど、ゲームの内容は全く正反対でモラトリアムからの卒業なんだよね。

学園モノの多くは、実はモラトリアムの状態からスタートする。居心地の良い関係、いつまでも続くと思ってた時間、変わらない友情、こうした状況が続いて、主人公がそこから一歩踏み出すことで、相手との恋愛が成就する。だから、主人公やその周りのキャラクター達が最も恐れるのは、いつだって、『この関係が変わってしまうこと』であり、変わりたいけど、でも、このまま変わりたくもない、そんな関係の間で葛藤する青春群像劇のまさにこの時間こそがモラトリアムなんであって、相手との関係を一歩進めることで、モラトリアムを卒業することがある意味でこういうゲームなんだよね。
そして、自分と相手との関係が変わっていく中で、大切なモノを見つけ、目指すべき方向性を見つけたりしながら、少しづつ成長していく。だから、エンディングでは、多くのゲームが学園という象徴の場から、優しい鳥篭から飛び出て、○年後とか、そういうエピローグになったり、そしてそれを受け入れられる。

だいたい、、いつもすごい気に入らない言い分があって、「いつまでもそんな夢見たいなことを言ってないで現実を見ろ」とか「ゲームや漫画に嵌るのは子供を卒業出来ない証拠」みたいな論調があるじゃないですか。
この手の言説は、「じゃあ何が大人なの?」と言いたくて仕方ない。逆に、これらの意見は、何かを諦めてしまった、或いは最初から挑戦もせずに逃げ出した連中の、これこそ言い訳だし妬み僻みなのではないか。まぁ、実に醜い。だからオタクと一般人は相容れないというか、ここで態々、自分達をオタクと一般人という風に区別を付けてる段階で、暗にそういう点が見え隠れしてるような気もします。


しかし、自分で書いておきながら、こういう若さ溢れる意見は瑞々しくていいねw
世の中には、「お前生きてて何が楽しいの?」って思う連中がわんさかいるじゃないですか。その人達はただ死んでないだけじゃないのなんて思うんだよね。そういう人達に限ってこういう事を言うから、駄目なんですよ(笑)

つまりこういう価値観全体がオタクによく言われる反社会的、というより脱社会的な部分なんだろうね。これは、いまそういう社会を作ってしまった日本にあると思うんだけど、余りにも社会と人が狭量すぎる。オタクが増えてるのも、日本の社会という歯車、この社会構造に対して、「ふざけんなボケ」って人が増えてるからなんてもあるんだろう。
私はまともな社会のレールには乗ってなないなと思ったのは、ちょうど小学校の低学年のときくらいだったんで、つまりそのときに考えていた社会のレールというのが、良い学校に入って、良い会社に入ることが人間の幸せという幻想だったんだよね。

社会は、自分探しとか甘い事を言う若者に対して切り捨ててきたけど、これは社会の責任転嫁なんだよ。とっくに崩壊してるにも関わらず、幻想の良い学校良い会社のようなレールに乗せられて、小さい頃からそれに疑問を持たずに乗ってきた奴が、そんなものはとっくに崩壊してるなんて言われたら、それは自分探しとか言い出すだろう。本当そういう意味では被害者なんだろうね。


まぁ、脱線してるけど、私はオタク文化を愛してるんで、何かにつけこの手の事には反論をしておかないと、なんていつも思うのでした(笑)
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